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2010年5月5日星期三

游戏行业的新趋势

1)在网页游戏利润率下降的情况下,赚钱只能依靠规模效益。这也意味着,网页游戏公司对于构建平台和用户驻留的渴求进一步加强。
2)史玉柱选择了让游戏时间和道具全部免费,而采取交易收费模式,依靠从玩家之间的交易中收 取手续费而盈利。付费玩家充值之后要从其他玩家手中购买虚拟物品,而巨人不再出售虚拟道具,只靠收取手续费盈利。

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