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2010年4月20日星期二

再看shader及shaderJob

其实可以把shaderJob用起来当作一个多线程,尤其对于复杂计算,这个更加高效一些,看了下这几个关系:shader,shaderData,shaderInput,shaderParamer,shaderJob,等,总的来说ShaderJob是来管理类,而shader代表具体的执行过程,其它的是一些边缘参数类,随后好好看看

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